2012年10月18日 星期四
增進短跑能力理論與實際概要
1. 短跑:起跑的受傷機率最大。
2. 起跑:以中距式兩腳差距35至42公分,出發第一步身體角度45度為最
佳。
3. 預備:身體慢慢抬起向前,不要有向後退的感覺,臀部要抬高,後腳
要整個貼緊後起跑架,伸展收縮較快。前導腿90度,後導腿105度,才
能快速收縮,手掌之手指要直。
4. 起跑後在20公尺處成為正常短跑身體,前傾角度約78度。
5. 教練可在選手起跑斜前方8公尺處觀察,視線較好,也可利用高速照相
機或攝影機來觀察。
6. 起跑30公尺前是加速度,而在36公尺達到最高速度。30至80公尺是選
手的速耐力表現。
7. 短跑手臂擺動,放鬆空握拳,小臂和大臂呈90度角,手臂前擺不超過
身體正中心(鼻尖為中心線),亦不超過眼高。後擺不超過臀部後面
10公分。
8. 馬克手的快速無負荷脂訓練:煻u繞環?甩手?蛙泳"仰泳…捷泳?交叉
…等。
9. 短跑的訓練包括:
(1)起跑的能力訓練(穩定性要夠):A.間歇訓練、B.反應能力、C.加
速度、D.次加耐力訓練。
(2)協調訓練:A.上波跑:增加步幅。B.下坡跑:增加步頻。C.單腳跳
。D.跨步跳。
(3)一般肌力:加速跑。
(4)柔軟度:協調性,熱身操。
10. 短跑應在三方面加強:
(1)反應能力佔3.4﹪,起跑這不是很重要的。
(2)加速度與最高速度佔88.6﹪,這是最主要的。
(3)速耐力(無養耐力)佔10﹪。
11. 進行中加速跑有二種功能:[強無養耐力。?加強速度耐力。
12. 短跑之加速訓練:可利用拍手節奏慢慢加快來補助。
13. 短跑訓練之區別:(1)初學者已步幅為主。(2)有水準選手以步頻為主
。
男生強調肌力訓練,女生以步頻及協調能力為主。
14. 速度=步頻x步幅。
15. 訓練短跑時要注意訓練:
(1)步頻:速度的加快;進行中加速度跑60公尺或下坡跑。
(2)步幅:爆發力的訓練或上坡跑。
16. 增加步幅的條件:(1)柔軟性要好(例:柔軟操、伸展操)。(2)肌力
要強(例:體能訓練、重量訓練)。
17. 重量訓練:是短跑勝負的重要因素,比賽季外,每週三次;比賽季節
,每週二次。
18. 四至六週沒做重量訓練,肌力會下降,因此要用75﹪負荷量來做。
19. 步頻:訓練方式,要在沒有負荷之下做最快訓練。
20. 短跑增進步頻的方法:(1)仰臥踏車(2)單槓雙槓懸空踩腿跑(3)斜下
坡跑(約100公尺),不破壞跑姿的斜度,約10度至15度,一個人而
定。
21. 準備期可跑斜坡訓練步頻,比賽季節不要做。
22. 肌肉收縮快,速度就快;熱身、慢跑、收操對肌肉是有幫助的。
23. 最大速耐力不能每天做,在跑道上實施較好。
24. 10個欄架之雙腳跳比階梯訓練好。
25. 選手:要提升成績→要穩定→再進步。
26. 教練:每三或四星期要測驗選收成績,瞭解選手的能力。
27. 短跑選手:要有均勻的肌肉組織和較長的下肢者(尤其是大腿短、小
腿長),才能使步幅自然加大,步頻自然加快,因而獲利。
28. 短跑:辨別正確著地(扒地)聲;是刷刷的聲音,而不是啪啪的聲音
。
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短跑訓練法
(一)速度補強之訓練:(3~5公斤啞鈴)
1.手持啞鈴在肩上做上下舉30次後,繞場慢跑2次。
2.手持啞鈴原地擺臂交互弓步跳30次後,繞場慢跑2次。
3.手持啞鈴體前彎啞鈴觸地後上舉交互弓步跳20次,繞場慢跑2次。
4.手持啞鈴側上下舉開合跳20次後,繞場慢跑2次。
5.拉輪胎訓練,用80﹪速度來進行(重量要夠才有效果),60公尺x2次
。
(二)速度(短跑)之基本訓練(A):
1. 原地擺手(左、右腳)各32次。
2. 小階梯單腳跳(左、右腳)各2次。
3. 跑小階梯4次。
4. 抬腿走(縮短半徑)20公尺x2次。
5. 抬腿踢腿走(縮短半徑)20公尺x2次。
6. 抬腿踏蹬跳(縮短半徑)20公尺x2次。
7. 抬腿踢腿踏蹬跳(縮短半徑)20公尺x2次。
8. 抬腿跨大步跑20公尺x4次。
9. 原地抬腿跑(縮短半徑)8次x40公尺 中速跑x2次。
10.原地抬腿跑(縮短半徑)8次x40公尺 中速跑(20公尺)接全速
跑(20公尺)x2次。
11.原地抬腿跑(縮短半徑)8次x40公尺 全速跑x2次。
(三)速度(短跑)之基本訓練(B):草地上(跑道上)
1. 30公尺快跑接30公尺放鬆跑(速度不變,雙手自然下垂放鬆,嘴巴
張開呼吸),中間慢走60公尺;x6次(約800公尺之速度)
2. 草地上斜對角進行中加速度:
以較慢速度前進聽到口令以快速度(快頻率),作六步的加速度跑
,在慢下來,再加速度至對角後,慢跑至對面;再作慢速度→加速
度→慢速度→加速度;x6次(約1500公尺之速度)
3. 5個欄架節奏跑x6次(協調性訓練)
(四)步幅及步頻訓練:
星期一:步頻訓練 30公尺加速度→30公尺全速x20次
星期二:步幅訓練:1.小階梯單腳跳x6次。
2.跨大步跑20公尺x8次。
3.大階踢跳上跳下x30次。
4.重量肌力訓練(啞鈴)x2組。
(1)原地擺手(左、右)各24次。
(2)全(半)蹲x10次。
(3)反握舉槓鈴至胸x12次。
(4)原地舉踵抬腿x20次。
(5)雙手側平舉x8次。
(6)開合跳(雙臂下垂)x20次。
(7)彎腰舉槓鈴至胸x10次。
(8)上下階梯(左、右腳)各12次。
星期三:步頻訓練:下坡跑50公尺x20次。
星期四:步幅訓練:上坡跑50公尺x20次。
星期五:步幅訓練:同星期二。
星期六:步頻訓練:1.跑小階梯x10次。 2.60公尺x12次。
(五)短跑(韻律感)週期訓練表(A):
星期一:漸速跑100公尺x16次(前50公尺由慢而快,後50公尺全速衝過終點)
星期二:慣性跑150公尺x12次(2/3→3/4→4/5→9/10→全速,以體會快跑放
鬆感為主)
星期三:斜上坡訓練50公尺x16次(全速)(注意提高膝蓋,加大步伐,手臂
後擺,腳用力向後推蹬)
星期四:1. 60公尺x12次(全速)
2. 200公尺x4次(85﹪之速度)
星期五:慣性跑200公尺x10次(2/3→3/4→4/5→9/10→全速,以體會快跑放
鬆感為主)
星期六:1.100公尺x2次(全速)
2.150公尺x8次(90﹪之速度)
(六)短跑(加速跑)週期訓練表(B):
星期一:1.100公尺漸速跑x5次(前50公尺由慢逐漸加速,後50公尺全速衝過
終點)
2.助跑式20公尺加速跑,80公尺全速跑x6次。
3.50公尺抬腿跑x2次。
星期二:1.助跑式10公尺加速跑,50公尺全速跑x4次。
2.150公尺x6次。
3.50公尺抬腿跑x2次。
星期三:1.60公尺x10次(全速)
2.300公尺x2次(全速計時)
星期四:1.助跑式10公尺加速跑,50公尺全速跑x8次。
2.100公尺x5次(計時跑)。
星期五:1.助跑式10公尺加速跑,50公尺全速跑x6次。
2.助跑式20公尺加速跑,80公尺全速跑x6次。
星期六:1.60公尺蹲踞式起跑x10次。
2.100公尺x4次(計時跑)。
(七)短跑(速度)訓練:
星期一:站立式起跑:40公尺→50公尺→60公尺→70公尺→80公尺→70公尺
→60公尺→50公尺→40公尺x2次。(計時)
星期二:進行中衝速:加速跑20公尺,60公尺衝速x20次。
星期三:300公尺x6次,每趟休息5分鐘。
星期四:進行中加速跑:10公尺進行中,100公尺加速跑x12次。
星期五:200公尺x8次;每次200公尺跑完後,走200公尺。
型期六:站立式起跑:40公尺→60公尺→80公尺x6次。
(八)短跑(起跑、加速度)週期訓練表(C):
星期一:1.蹲踞式起跑:20公尺x10次(全速)。
2.60公尺x8次(全速)。
3.300公尺x2次(85﹪之速度)。
星期二:1.50公尺小快步跑x8次。
2.助跑式20公尺加速跑,接80公尺全速跑x8次。
星期三:1.蹲踞式起跑:30公尺x10次(全速)。
2.60公尺x3次(全速)。
3.80公尺x2次(全速)。
4.100公尺x2次(90﹪之速度)。
5.200公尺x2次(90﹪之速度)。
6.300公尺x1次(80﹪之速度)。
星期四:1.蹲踞式起跑:20公尺x10次(全速)。
2.80公尺x3次(全速)。
3.200公尺x3次(90﹪之速度)。
星期五:1.200公尺→150公尺→100公尺→50公尺x1次
2.100公尺x4次(全速)。
星期六:1.蹲踞式起跑:10公尺x6次,20公尺x6次,30公尺x6次
2.100公尺漸速跑x8次(前面50公尺由慢逐漸加快,後面50公尺全速
衝過終點)。
(九)短距離(純速度)訓練:
星期一:1.50公尺小快步跑x10次。
2.助跑式20公尺加速跑,接80公尺全速跑x6次。
3.120公尺全速跑x3次。
4.150公尺全速跑x3次。
星期二:1.蹲踞式起跑訓練:30公尺x10次,50公尺x6次。
2.100公尺漸速跑x10次(前面50公尺由慢逐漸加快,後面50公尺全速
衝過終點)。
3.三點式起跑(雙腳、單手)30公尺x6次。
4.轉身180度跑30公尺x6次。
星期三:1.助跑式30公尺加速跑,接50公尺全速跑x8次。
2.100公尺計時跑x6次。
3.200公尺計時跑x2次。
星期四:1.蹲踞式起跑訓練:30公尺x6次、50公尺x6次、60公尺x6次。
2.100公尺漸速跑x6次(前面50公尺由慢逐漸加速,後面50公尺全速
衝過終點)。
星期五:1.50公尺小快步x5次。
2.蹲踞式起跑訓練30公尺x12次。
3.100公尺計時跑x4次。
4.150公尺計時跑x3次。
星期六:1.蹲踞式起跑訓練30公尺x10次。
2.助跑式30公尺加速跑,接50公尺全速跑x4次。
3.100公尺漸速跑x6次(前面50公尺由慢逐漸加快,後面50公尺全速
衝過終點)。
4.200公尺計時跑x2次。
(十)短距離(速度持久力)訓練:
星期一:1.50公尺x6次計時跑。
2.200公尺x2次
3.50公尺抬腿跑x6次(原地)
4.40公尺抬腿跑x6次(行進)
5.細步跑20下x6次(原地)
6.細步跑5公尺x6次(行進)
7.單腳跳30公尺x4次
星期二:1.400公尺變速跑x6次(首先慢走100公尺,接著慢跑100公尺,然後
快跑200公尺;第三次時休息8分鐘)。
2.50公尺抬腿跑x6次。
星期三:(反覆間歇訓練)
1.100M→200M→300M→400M→300M→200M→100M(均計時)
星期四:1.50公尺x6次計時跑。
2.200公尺x2次
3.50公尺抬腿跑x6次(原地)
4.40公尺抬腿跑x6次(行進)
5.細步跑20下x6次(原地)
6.細步跑5公尺x6次(行進)
7.單腳跳30公尺x4次
星期五:1.300公尺x4次
2.400公尺變速跑x4次(首先慢走100M,接著慢跑100M,然後快跑
200M)
3.50公尺抬腿跑x4次
星期六:1.150公尺→100公尺→50公尺x3次
2.200公尺計時跑x3次
(十一)短距離次佳無氧耐力訓練:
星期一:斜坡跑(草地)x12次;每趟休息2分鐘。
星期二:100公尺x15次;每趟休息2分鐘。
星期三:150公尺(休息2分鐘)→200公尺(休息2分鐘)→250公尺(休息3分
鐘)→300公尺(休息3分鐘)→250公尺(休息3分鐘)→200公尺(
休息2分鐘)→150公尺。
星期四:50公尺x30次;每趟休息90秒。
星期五:3分鐘持續跑x8次,中間慢跑2分鐘(亦可1分鐘或3分鐘)。
註:3分鐘跑完800公尺至900公尺(視選手能力而定)。
星期六:1.120公尺x6次;每趟休息2分鐘。
2.150公尺x6次;每趟休息2分鐘。
(十二)短距離無氧耐力訓練:
星期一:100公尺(休息2分鐘)→150公尺(休息2分鐘)→200公尺(休息2分
鐘)→250公尺(休息3分鐘)→300公尺(休息3分鐘)→250公尺(
休息3分鐘)→200公尺x2次
星期二:1.200公尺x6次;每趟休息2分鐘。
2.300公尺x2次;每趟休息3分鐘。
3.500公尺x2次;每趟休息4分鐘。
星期三:1.300公尺x4次;每趟休息3分鐘。
2.500公尺x4次;每趟休息4分鐘。
星期四:1.300公尺x4次;每趟休息3分鐘。
2.500公尺x2次;每趟休息4分鐘。
3.600公尺x1次
星期五:600公尺x6次;每趟休息4分鐘。
星期六:1.150公尺x6次;每趟休息2分鐘。
2.200公尺x6次;每趟休息2分鐘。
(十三)400公尺配速表
1.特殊型公式:300公尺(37秒)﹐ 3 = 12.5 + 0.5 + 37 = 400公尺
(49秒)。
2.一般型公式:300公尺(39秒)﹐ 3 = 13 + 1.0 + 39 = 400公尺(
53秒)。
3.較差型公式:300公尺(42秒)﹐ 3 = 14 + 1.5 + 42 = 400公尺(
57秒)。
4.更差型公式:300公尺(45秒)﹐ 3 = 15 + 2.0 + 45 = 400公尺(
62秒)。
5.初學型公式:300公尺(51秒)﹐ 3 = 17 + 3.0 + 51 = 400公尺(
71秒)。
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短跑技術教學
(一)短跑起跑技術包括四部分:
1.『各就位』姿勢;2.『預備』姿勢;3.蹬離起跑器;4.身體逐漸直立
的加速。
(二)各就位:起跑器的安裝
1.標準起跑姿勢:將前起跑器安裝在距離起跑線兩腳掌長的地方;後起
跑器放在距離前起跑契約一腳掌半長的位置。
註:可依個人最佳舒適之起跑姿勢調整。
2.前起跑器支撐面的夾角小於後起跑器支撐面與地面的夾角。
3.兩手按地,臂與肩同寬,兩臂支撐體重;後腿膝關節著地。
(三)預備
1.兩臂支撐體重,兩肩前傾超過兩手。
2.臀部抬起,使前腿膝關節大小成90度夾角,臀略高於肩。
(四)蹬地
1.前腿用力蹬離起跑器。
2.兩手同時離地。
3.快速向前提拉左(右)腿。
4.完成蹬離起跑器動作時膝、髖關節充分伸直。
(五)加速
1.快速有力的蹬地。 2.保持身體姿勢。 3.軀幹逐漸直立。
(六) 短跑重點教學過程:
1.不同姿勢的起跑:
(1)運動員兩腿伸直的坐式開始起跑。
(2)運動員先以仰臥位,再以俯臥位開始起跑。
(3)以兩膝跪立開始起跑
2.高抬膝:
(1)高抬膝可通過行走、跑跳步或跑步進行。
(2)跑時高重心,提膝與地面平行,足背屈;支撐腿要蹬直,強調動
作的節奏性。
(3)帶動擺動腿腳跟迅速向下成「扒地」或「爪形足」動作。
3.直腿跳:保持「足尖向上」,腳背屈,落地時膝關節伸直,兩腿交替
。
4.跨步跳:兩腳有節奏地交替進行跨步跳,擺動腿大腿與地面平行,後
腿伸直。
5.30公尺行進間跑步示範:為了發展最大跑速,可讓短跑運動員練習
30~40公尺行進間起跑,30公尺後達最大跑速,然後以正確動作逐漸
減速;最少重複3組,最大距離30公尺(間歇90秒)。
(七)跑的技術動作結構:
每個跑步週期包括四個階段:前支撐、後蹬、緩衝、擺動。
在前支撐階段開始時腳前掌著地;後蹬階段踝、膝、髖關節充分伸展。
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2012年10月4日 星期四
中長跑、長跑
長跑,即長距離跑步,路程通常在5000公尺以上。田徑比賽的長跑項目通常分為5000公尺、10000公尺、半程馬拉松(約21100公尺)、馬拉松(約42.195公里)等。
2012年9月24日 星期一
短跑
起步的姿勢亦很重要,因為短跑分秒必爭。短跑的生理因素有不可取代的使用快肌、腎上腺素和無氧呼吸。
60米以下
它通常於室內跑。這個長度對跑手的爆發力要求很高。跑的時候可以無須呼吸,以高速來跑。
大部分跑手認為這個賽事太短,意義不大。對其他運動來說,這頗為流行。
100米
最典型的短跑長度。通常在室外標準400米賽道上的直線進行,運動員不用轉彎。很多60米的天才會輸給訓練有素的100米選手。
此項賽事的紀錄保持者通常會被視為全世界跑得最快的人。現在的紀錄保持者為烏塞恩·博爾特(9秒58)。
200米
它於曲線上開始,但在直線終結。這是一項需要轉彎速度高、同時又要直路跑的技術結合的賽事。不過對大部分受過訓練的跑手來說,那只不過是力量的比拚。一個稍短,且跑在直路的比賽,在古代奧林匹克運動會中第一項有紀錄的賽事。現在的紀錄保持者仍為牙買加的烏塞恩·博爾特(19秒19),於2009年的柏林世錦賽時所創下的。
300米
非正式的長度,常見的訓練長度。
400米
剛好是一個標準田徑場最內的圈的長度。在這個項目成功的跑手不但要步幅大,頻率高,而且要有一定的慢肌以保持速度。
在學界運動會來說,400米已是中距離的比賽長度。
2012年9月10日 星期一
標準田徑場
《國際田聯手冊》規定標準半圓式田徑場跑道全長為400公尺,由兩個直道和兩個彎道組成。目前國際國內田徑比賽通常使用以下規格的田徑場。
(一)內突沿半徑為36公尺的田徑場
一分道計算半徑為36.30公尺,一分道一個彎道計算線長114.04公尺,兩個彎道計算線長為228.08公尺。
一個直段長為85.96公尺,兩個直段長為171.92公尺,一分道一圈計算線長度為400公尺。
(二)內突沿設計半徑為37.898公尺的田徑場
一分道計算半徑為38.198公尺,一分道一個彎道計算線長為120公尺,兩個彎道計算線長240公尺。
一個直段為80公尺,兩個直段長為160公尺,一分道一圈計算線長度為400公尺。
(三)內突沿設計半徑為36.50公尺的田徑場
一分道計算半徑為36.80公尺,一分道一個彎道計算線長為115.61公尺,兩個彎道計算線長231.22公尺。
一個直段為84.39公尺,兩個直段長為168.78公尺,一分道一圈計算線長度為400公尺。
(四)徑賽跑道的寬度
徑賽跑道寬9.76公尺至10.00公尺(八條分道)或7.32公尺至7.50公尺(六條分道),每條分道寬1.22~1.25公尺(包括右側分道線),
分道線寬5公釐,所有分道寬應相同。除草地跑道外,跑道內側應用合適材料製成的突沿加以分界,突沿高約5公釐,
最小寬度5公釐;如能排水,突沿最高可達6.5公釐,但不得超過;如無突沿,則需畫5公釐寬的標誌線。
(五)創紀錄的跑道
規則規定,創紀錄的跑道,其外道的半徑不得超過50公尺。除非該場地曲段的兩個半徑中的大半徑所構成的弧,在180°的彎道不超過60°。
(六)跑道的傾斜度
跑道的右左傾斜度最大不得超過百分之一(1:100),向跑進方向總的傾斜度不得超過千分之一(1:1000),新建跑道的側向傾斜應向裏傾斜(裏低外高)。
(七)障礙賽跑道
障礙跑水池段在跑道內突沿內側(半徑36公尺、36.50公尺)或跑道外突沿外側(半徑37.898公尺、36.50公尺)均可,最好設在跑道外突沿外側,但占地面積較大。
(八)田徑場的縱軸線
田徑場的縱軸線(即中線)應為南北方向,並避開主導風向,與子午線夾角不應大於5~10度,終點向前應有一定的緩衝區域。
田徑運動場地的基本結構
一個標準的田徑場一般由外場、中場及內場三部分組成。
外場:徑賽跑道外側餘地所佔有的空間。一個大型田徑運動場地在此部分要建築看臺或其他有關設施,
它的大小是根據空地面積與設計要求來決定的。如一個僅供教學和訓練的田徑場外場僅占幾公尺,
而標準田徑場四周要留有幾十公尺的空間。
中場:徑賽跑道所佔有的空間。
內場:供田賽或球類比賽使用的部分。一個標準的田徑場內場,可修建一個標準的足球場。
標準半圓式400公尺田徑場的跑道是有兩個180°的半圓(彎道)和兩個直段組成。現將半圓式田徑場地有關名詞說明如下:
(一)總軸線
此線也稱中線,它把場地等分為東西兩部分,在繪圖和修建場地時必須以這條線為基線。
(二)圓心
圓心在縱軸線上。南北兩端的彎道各有一個圓心,它是彎道內、外突沿和各條分道的圓心。
(三)內突沿,外突沿
內突沿與外突沿是跑道的內邊與外邊。田徑規則規定內、外突沿的寬度均為5公釐,它們的寬度都不計入跑道的寬度之內。
(四)直、曲段分界線
直、曲段分界線把跑道的直段與曲段(彎道)分開,這兩條線與場地的縱軸線垂直,相交於圓心。
通常把終點線處的直、曲段分界線叫第一直曲段分界線,或稱第一分界線;
其餘的直、曲段分界線,按逆時針方向排列,依次為第二、第三和第四直曲段分界線。
這四條分界線作為測量跑道的基準線,應在跑道上用明顯的標記標出它們的位置。
通常把第一直曲段分界線前面的彎道叫做第一彎道,第三直曲段分界線前面的彎道叫第二彎道。
(五)直段、直道
直段是第一、第二彎道之間的跑道,直道是直段和直段兩端延長部分的總稱。
(六)跑道寬、分道寬
跑道寬是指內突沿與外突沿之間的寬度,也稱跑道總寬。分道寬是指各條分道的寬度。
(七)分道線
分道線寬5公釐,分別把跑道分為各條分道。分道線計算在內側跑道的寬度之內,例如第一、二道的分道線包括在第一分道寬度內。
(八)計算線
計算線只供計算跑道周長之用故稱計算線。畫場地時不需畫出計算線。
田徑競賽規則規定,第一條分道的計算線距跑道內突沿的外沿0.30公尺,
第二至第八道的計算線距內側分道線外沿0.20公尺。
由於賽跑時運動員一般在這條未畫出的線上跑,所以計算線也稱實跑線。
2012年9月7日 星期五
田徑
田徑或稱田徑運動是徑賽、田賽和全能比賽的全稱。以高度和距離長度計算成績的跳躍、投擲項目叫「田賽」;以時間計算成績的競走和跑的項目叫「徑賽」。田徑比賽由田賽、徑賽、公路路跑、競走和越野跑組成,此外還包括部分田賽和徑賽項目組成的「十項全能」。
田賽可分為跳躍、投擲兩類項目
跳躍,包括跳高、撐竿跳高、跳遠、三級跳;
投擲,包括推鉛球、擲鐵餅、擲壘球、擲標槍、擲鍊球。
徑賽,可分為短跑、中跑、長跑、接力跑、跨欄跑和障礙跑;
公路跑,必須在公路上進行,有各種距離的公路跑和公路接力跑,包括半程馬拉松、馬拉松等;
競走,均可在體育場內或場外進行;
越野跑,必須在原野、草地等自然環境中進行。
男子:100米跑、200米跑、400米跑、800米跑、1500米跑、5000米跑、10000米跑、馬拉松、3000米障礙跑、110米跨欄跑、400米跨欄跑、跳高、撐竿跳高、跳遠、三級跳遠、推鉛球、擲鐵餅、投鏈球、擲標槍、十項全能、20公里競走、50公里競走、4×100米接力跑、4×400米接力跑;
女子:100米跑、200米跑、400米跑、800米跑、1500米跑、5000米跑、10000米跑、馬拉松、100米跨欄跑、400米跨欄跑、跳高、撐竿跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、鏈球、標槍、七項全能、20公里競走、4×100米接力跑、4×400米接力跑。
2012年3月26日 星期一
Adobe Font Pack Download
http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=10&platform=Windows
ADD-ONS
| Name | Size | Date |
| 20.08 MB | 11/18/2010 | |
| 4.90 MB | 11/18/2010 | |
| 20.61 MB | 11/18/2010 | |
| 11.10 MB | 11/18/2010 | |
| 5.86 MB | 11/18/2010 | |
| 10.03 MB | 11/18/2010 | |
| 19.7MB | 7/1/2008 | |
| 20.6MB | 7/1/2008 | |
| 4.5MB | 7/1/2008 | |
| 6.9MB | 7/1/2008 | |
| 3.9MB | 7/1/2008 | |
| 10.0MB | 7/1/2008 | |
| 13.8MB | 7/25/2007 | |
| 7/25/2007 | ||
| 4.5MB | 9/19/2002 |
2011年9月6日 星期二
IPv6
http://www.linux.org.tw/CLDP/OLD/Linux-IPv6-HOWTO-4.html
4.1 IPv6-ready kernel
現在的Linux發行版的核心都具備了運行IPv6的條件. IPv6功能被編譯成一個可載入模組. 在一般情況下模組不會在開機的時候自動載入.
參照更新的資訊: IPv6+Linux-Status-Distribution
檢察現在的系統是否支持IPv6
注意您的/proc-file-system.必需有如下的結構:
/proc/net/if_inet6
一個簡單的測試:
# test -f /proc/net/if_inet6 && echo "Running kernel is IPv6 ready"
如果失敗, 表明模組沒有載入.
試著載入模組
執行載入模組的命令:
# modprobe ipv6
如果成功, 模組會在列表中顯示,執行如下命令:
# lsmod |grep -w 'ipv6' && echo "IPv6 module successfully loaded"
讓模組自動載入
模組是可以自動載入的,只要在核心模組設定文件( /etc/modules.conf 或 /etc/conf.modules)中加入:
alias net-pf-10 ipv6 # automatically load IPv6 module on demand
也可以關掉IPv6模組的自動載入:
alias net-pf-10 off # disable automatically load of IPv6 module on demand
編譯有 IPv6 功能的核心
如果以上兩個結果都證實了核心不具有IPv6功能, 您可以有如下選擇:
- 升級成外包裝有IPv6支持說明的Linux發行版(推薦新手使用)再看一下這裡: IPv6+Linux-Status-Distribution
- 編譯一個新的vanilla核心(如果您知道該怎麼選擇,會比較簡單).
- 重新編譯您現在擁有的發行版核心(不太容易).
- 將核心同 USAGI 的擴展一起編譯.
如果您決定編譯一個核心,您必需讀過 Linux Kernel HOWTO. 以及這方面的經驗.
注意:您必需使用核心2.4.x系列或更高. 因為IPv6對2.2.x系列缺少相應的支持. 並且需要ICMPv6 和 6to4 支持的補丁.(補丁可以在 kernel series 2.2.x IPv6 patches找到).
將核心同 USAGI 的擴展一起編譯.
只推薦熟悉核心編譯和IPv6的用戶使用. 參照: USAGI project / FAQ.
IPv6-ready network devices
不是所有的設備都有能力傳輸IPv6數據包, 這裡有一個現狀表: IPv6+Linux-status-kernel.html#transport.
現階段不會支持IPv6的連結
- Serial Line IP (SLIP, RFC 1055), should be better called now to SLIPv4, device named: slX
- Parallel Line IP (PLIP), same like SLIP, device names: plipX
- ISDN with encapsulation rawip, device names: isdnX
在將來都不會支持IPv6的設備
- ISDN with encapsulation syncppp, device names: ipppX (design issue of the ipppd, will be merged into more general PPP layer in kernel series 2.5.x)
4.2 IPv6-ready 網路設定工具
別扯太遠了, 如果您有一個正在運行IPv6的核心,怎麼會沒有設定的工具呢? 安裝包裡早就有幾個這樣的工具了.
net-tools package
net-tools package 包含一些工具如: ifconfig ,route. 這些可以令您在界面上設定IPv6. 在命令行(shell) 用ifocnig -? 或 route -? 查看諸如IPv6 或 inet6.如果有,則說明具備IPv6設定能力.
輸入以下命令進行檢查:
# /sbin/ifconfig -? 2>& 1|grep -qw 'inet6' && echo "utility 'ifconfig' is?IPv6-ready"
也可以使用route:
# /sbin/route -? 2>& 1|grep -qw 'inet6' && echo "utility 'route' is IPv6-ready"
iproute package
Alexey N. Kuznetsov (Linux 網路代碼現階段的維護者) 寫了一個tool-set可以通過netlink 設備來設定網路.它可以比net-tool提供更多的功能, 但沒有多少文檔並且它不是為膽小的人設計的.
# /sbin/ip 2>&1 |grep -qw 'inet6' && echo "utility 'ip' is IPv6-ready"
如果沒有找到 /sbin/ip 那麼我極力推薦您安裝iproute package.
- 可以在您的發行版中找到(如果有的話)
- 在 Original FTP source下載並編譯它.
- 直接可以安裝的RPM包: RPMfind/iproute (推薦編譯 SRPMS )
4.3 IPv6-ready 測試/調式 程式
在為IPv6準備好了系統後,您可以用IPv6進行網路通訊. 首先您必需學習如何用嗅探程式來檢查IPv6數據包. 強烈推薦這樣做,因為在debugging/troubleshooting 中有利於快速診斷.
IPv6 ping
這個程式一般在iputils包裡, 用來測試簡單傳輸發送 ICMPv6 回應請求並等待ICMPv6 回應包.
用法:
# ping6 < hostwithipv6address ># ping6 < ipv6address ># ping6 [-I < device >] < link-local-ipv6address >
例子:
# ping6 -c 1 ::1 PING ::1(::1) from ::1 : 56 data bytes 64 bytes from ::1: icmp_seq=0 hops=64 time=292 usec--- ::1 ping statistics --- 1 packets transmitted, 1 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 0.292/0.292/0.292/0.000 ms
提示 ping6必需有適當的root權限才能使用, 如果不是root組用戶,使用時可能產生問題:
1.ping6 不在用戶的路徑當中 (probably, because ping6 is generally stored in /usr/sbin -> add path (not really recommended)
2.ping6 不能被正確執行, 通常沒有適當的權限 chmod u+s /usr/sbin/ping6
為ping6指定界面
用local-addresses 作為ping6 目標必需指定一個界面. 否則核心將不知道數據包發往哪個設備. 在沒有指定的情況下會有這樣的輸出:
# ping6 fe80::212:34ff:fe12:3456 connect: Invalid argument
為ping6指定界面的結果:
# ping6 -I eth0 -c 1 fe80::2e0:18ff:fe90:9205 PING fe80::212:23ff:fe12:3456(fe80::212:23ff:fe12:3456) from?fe80::212:34ff:fe12:3478 eth0: 56 data bytes 64 bytes from fe80::212:23ff:fe12:3456: icmp_seq=0 hops=64 time=445 usec--- fe80::2e0:18ff:fe90:9205 ping statistics --- 1 packets transmitted, 1 packets received, 0% packet loss round-trip?min/avg/max/mdev = 0.445/0.445/0.445/0.000 ms
Ping6 to multicast addresses(多播地址)
一個發現IPv6-active hosts 的比較有趣的機制:
# ping6 -I eth0 ff02::1 PING ff02::1(ff02::1) from fe80:::2ab:cdff:feef:0123 eth0: 56 data bytes64 bytes from ::1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.104 ms64 bytes from fe80::212:34ff:fe12:3450: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.549 ms (DUP!)
與IPv4不同的是, ping 的回應在廣播地址中是可以屏蔽的,目前只有IPv6防火牆可以做到.
IPv6 traceroute6
這個程式一般在iputils包裡, 和IPv4的traceroute程式相似, 但與當前版本不同的是IPv6不能正確地使用ICMP echo-request. 看下面這個例子:
# traceroute6 www.6bone.net traceroute to 6bone.net (3ffe:b00:c18:1::10) from 3ffe:ffff:0000:f101::2, 30?hops max, 16 byte packets 1 localipv6gateway (3ffe:ffff:0000:f101::1) 1.354 ms 1.566 ms 0.407 ms 2 swi6T1-T0.ipv6.switch.ch (3ffe:2000:0:400::1) 90.431 ms 91.956 ms 92.377 ms 3 3ffe:2000:0:1::132 (3ffe:2000:0:1::132) 118.945 ms 107.982 ms 114.557 ms 4 3ffe:c00:8023:2b::2 (3ffe:c00:8023:2b::2) 968.468 ms 993.392 ms 973.441 ms 5 3ffe:2e00:e:c::3 (3ffe:2e00:e:c::3) 507.784 ms 505.549 ms 508.928 ms 6 www.6bone.net (3ffe:b00:c18:1::10) 1265.85 ms * 1304.74 ms
IPv6 tracepath6
這個程式一般在iputils包裡, 它用來追蹤MTU的路徑.看下面的例子:
# tracepath6 www.6bone.net 1?: [LOCALHOST] pmtu 1480 1: 3ffe:401::2c0:33ff:fe02:14 150.705ms 2: 3ffe:b00:c18::5 267.864ms 3: 3ffe:b00:c18::5 asymm 2 266.145ms pmtu 1280 3: 3ffe:3900:5::2 asymm 4 346.632ms 4: 3ffe:28ff:ffff:4::3 asymm 5 365.965ms 5: 3ffe:1cff:0:ee::2 asymm 4 534.704ms 6: 3ffe:3800::1:1 asymm 4 578.126ms !N Resume: pmtu 1280
IPv6 tcpdump
在Linux作業系統中 tcpdump 是主要的數據包捕獲工具.IPv6支持 3.6 的版本.
tcpdump用於降低數據包雜訊的參數:
- icmp6: 過濾本地ICMPv6通訊.
- ip6: 過濾本地IPv6通訊.(包括 ICMPv6)
- proto ipv6: filters tunneled IPv6-in-IPv4 traffic
- not port ssh: 在遠程SSH會話中禁止SSH數據包的顯示. to suppress displaying SSH packets for running tcpdump in a remote SSH session
使用命令行參數也可以從一個數據包中捕獲/列印資訊.
- "-s 512": 增加捕獲限定為512 bytes.
- "-vv": 詳細列印.
- "-n": 不將地址轉換成名稱,在名稱服務有問題時可以用到.
IPv6 ping to 3ffe:ffff:100:f101::1 native over a local link
# tcpdump -t -n -i eth0 -s 512 -vv ip6 or proto ipv6 tcpdump: listening on eth0 3ffe:ffff:100:f101:2e0:18ff:fe90:9205 > 3ffe:ffff:100:f101::1: icmp6: echo?request (len 64, hlim 64) 3ffe:ffff:100:f101::1 > 3ffe:ffff:100:f101:2e0:18ff:fe90:9205: icmp6: echo?reply (len 64, hlim 64)
IPv6 ping to 3ffe:ffff:100::1 routed through an IPv6-in-IPv4-tunnel
1.2.3.4和5.6.7.8是遂道的終點(這些都是例子).
# tcpdump -t -n -i ppp0 -s 512 -vv ip6 or proto ipv6 tcpdump: listening on ppp0 1.2.3.4 > 5.6.7.8: 2002:ffff:f5f8::1 > 3ffe:ffff:100::1: icmp6: echo request?(len 64, hlim 64) (DF) (ttl 64, id 0, len 124) 5.6.7.8 > 1.2.3.4: 3ffe:ffff:100::1 > 2002:ffff:f5f8::1: icmp6: echo reply (len?64, hlim 61) (ttl 23, id 29887, len 124) 1.2.3.4 > 5.6.7.8: 2002:ffff:f5f8::1 > 3ffe:ffff:100::1: icmp6: echo request?(len 64, hlim 64) (DF) (ttl 64, id 0, len 124) 5.6.7.8 > 1.2.3.4: 3ffe:ffff:100::1 > 2002:ffff:f5f8::1: icmp6: echo reply (len?64, hlim 61) (ttl 23, id 29919, len 124)
4.4 IPv6-ready programs(能和IPv6協同工作的程式)
在當前的發行版中已經包含了能和IPv6協同工作的程式(服務端/客戶端)
參照: IPv6+Linux-Status-Distribution.
或者檢查 http://www.bieringer.de/linux/IPv6/status/IPv6+Linux-status-apps.html
一些可用程式的線索: IPv6 & Linux - HowTo - Part 3或 IPv6 & Linux - HowTo - Part 4.
4.5 IPv6-ready 客戶端程式 (selection)
想要進行下面的測試, 您的作業系統必需擁有IPv6能力. 有些例子是真實地連結了6bone的情況下做的.
檢查DNS對IPv6地址的解析能力
因為這幾年Domain Name System (DNS)安全的不斷升級, 它們中的大部份都具備了對IPv6 地址類型AAAA的解析能力. (新的類型A6 只有BIND9和更高的版本支持)檢查DNS對IPv6地址的解析能力:
# host -t AAAA www.join.uni-muenster.de
將得到下面的結果:
www.join.uni-muenster.de. is an alias for ns.join.uni-muenster.de. ns.join.uni-muenster.de. has AAAA address 3ffe:400:10:100:201:2ff:feb5:3806
IPv6-ready telnet clients
IPv6-ready telnet 客戶端. 對它進行一個簡單的測試:
$ telnet 3ffe:400:100::1 80Trying 3ffe:400:100::1... Connected to 3ffe:400:100::1. Escape character is '^]'. HEAD / HTTP/1.0HTTP/1.1 200 OK Date: Sun, 16 Dec 2001 16:07:21 GMT Server: Apache/2.0.28 (Unix) Last-Modified: Wed, 01 Aug 2001 21:34:42 GMT ETag: "3f02-a4d-b1b3e080" Accept-Ranges: bytes Content-Length: 2637 Connection: close Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1Connection closed by foreign host.
如果telnet只出現"cannot resolve hostname", 說明作業系統的IPv6還未激活.
openssh
openssh已經支持IPv6, 但必需對它用以下的參數進行編譯後才能使用:
- --without-ipv4-default: the client tries an IPv6 connect first automatically and fall back to IPv4 if not working
- --with-ipv4-default: default connection is IPv4, IPv6 connection must be force like following example shows:
$ ssh -6 ::1 user@::1's password: ****** [user@ipv6host user]$
如果您的ssh不能對 -6 進行反應, 可能作業系統的IPv6還未激活,或ssh的版本太低.
ssh.com
他們的客戶/服務端程式是免費的.
IPv6-ready web 流覽器
目前支持IPv6的web 流覽器列表: IPv6+Linux-status-apps.html#HTTP.
這些流覽器大部份都存在問題:
- 如果 proxy(代理)只支持IPv4, IPv6的請求將會失敗. 方法: 升級proxy
- Automatic proxy settings (*.pac) 不能對IPv6的不同請求進行適當的處理 (written in Java-script and well hard coded in source like to be seen in Maxilla source code).
一些早期的版本不能對IPv6地址進行正確的操作, 如: http://[3ffe:400:100::1]/
一個小測試,顯示在沒有代理的情況下的 URL 和 流覽器.
URLs for testing
測試IPv6最方便的方法是訪問: http://www.kame.net/. 如果海龜是活動的, 說明連接是通過IPv6進行的, 它不動的話, 說明連接是通過IPv4進行的.
4.6 IPv6-ready server 程式
包括:sshd, httpd, telnetd,